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問題解決に効く「行為のデザイン」思考法

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詳しい情報
読み: モンダイ カイケツ ニ キク 「コウイ ノ デザイン」 シコウホウ
出版社: CCCメディアハウス
単行本(ソフトカバー): 232 ページ
ISBN-10: 4484152215  ISBN-13: 9784484152219  [この本のウィジェットを作る]
NDC(9) : 757

紹介

人の行動に着目し、改善点を見つけてより良く、新しい形を見つけていくデザインマネジメントの教科書。パナソニック、富士通、コクヨファニチャー、アップリカ、日本能率協会など多くの企業が導入、実績を上げた考え方とワークショップのすべて。

目次

第1章 行為のデザインは、開発力を加速させる(究極の理想は、立ち止まらないデザイン
想像体験とは、ほかの誰かになること)
第2章 バグの種類とその解決法(矛盾のバグ(コントラディクション・バグ)
迷いのバグ(パープレキシティ・バグ) ほか)
第3章 デザイン化=「可視化」のプロセス(膨大な情報を削る
プランニング・可視化・告知というプロセス ほか)
第4章 行為を誘導する「アフォーダンスデザイン」(アフォーダンスデザインとは
吹き消したくなるキャンドルのメタファ(hono) ほか)
第5章 行為のデザイン・ワークショップ(S・S・FB法)の開き方(行為のデザイン・ワークショップ(S・S・FB法)の意義
ワークショップの概要 ほか)
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